PVP

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PvP是指玩家与玩家之间的交互,包括对抗与合作等。作为一个社会模拟游戏,在EVE中,PVP有着很广泛的涵义。对于大部分玩家来说,PVP就是指玩家间的战斗,但实际上EVE里的PVP内容远不止这么一点,而是全面的对抗和合作。

战斗PVP

PK

这是传统网游里面最为常见的PVP活动,在EVE里这样活动也是最常见到的玩家与玩家之间的战斗互动。
PK常常发生在玩家海盗和其他玩家(包括另一个/一群海盗)之间。海盗们通常生活在安全等级0.4以下以及一些未被大联盟控制的0.0区域。他们常常采用在星门守候并攻击过路者的方式进行战斗。也有一些海盗巡游在低安全区域的小行星带,攻击那些正在打NPC海盗的玩家。
职业海盗们靠勒索被捕获者或者干脆击毁目标然后拿走残留物的方式获得资金,而另一些被人称作“土匪”的玩家则仅仅是要享受击毁对手的乐趣。
当然,其他玩家也并非完全被动的被海盗攻击。常常有玩家组织起来围剿海盗的事件发生。
还有一种被称为友情PK的方式。这种战斗通常发生在两个或更多朋友之间,他们的目的不是击毁对方,而只是要享受一下战斗的乐趣。通常这样的PK不会带来大的损失,因为对方会及时停手。

军事对抗与合作

和PK的小规模不同,军事对抗与合作发生在更大的组织之间。战斗不再是发生在几条船之间,而是两支甚至更多的舰队之间。


联盟协作

玩家联合起来组织成军团,一些军团会组织成联盟,联盟与联盟之间还会联合起来组成同盟。庞大的组织带来了庞大的军队,一个大联盟可以轻易的出动上百条舰船投入势力间的战争。是的,那是战争,而不再是战斗了。


会战

你可以认为会战就是战役,双方出动的不再是几条船组成的小舰队,而是几十上百条船的舰队集群。会战是EVE里最大规模的战斗形式,在会战中你会充分的体验到作为一个个体的弱小和一个团队的强大。


遭遇战

会战是激动人心的,但再怎么大的联盟也撑不住长期的会战——那个消耗太大了。另一种联盟间的战斗形式就是互相的突袭和收割行动。
这样的战斗规模不大,与PK差不多。但他们的目的和PK是完全不同的。收割组要做的就是尽可能给对手造成损失,干扰甚至瘫痪对方的正常生产。与会战相比,收割组带给对手的屈辱感常常会更多。

非战斗形式的PVP

并非人人都喜欢战斗,更不是个个都要靠击毁对手来展现自身的强大,你可以选择不战斗的方式参与PVP。那里照样有着无数的乐趣,也照样有着无数的风险与刺激。
非战斗形式的PVP大多是围绕市场来进行的,EVE里的自由化市场为这种形式的PVP提供了舞台。


矿业

你也许没想到挖点矿也是参与了PVP?呵呵,这个游戏里你想要完全避免PVP倒是不太可能的事情。

你为什么挖矿呢?大概是想换点钱。嗯,然后拿去买你需要的东西。是的,除非你从头到尾每一个步骤都去自己做,否则你一定会与人合作——哪怕你并不认识对方。嗯,挖某种矿的人多了,哪种矿物就很容易跌价,然后大概挖的人就会少一些。反之亦然。

既然是PVP,那么动动脑筋就很重要了。挖什么、去哪里挖、如何运输、如何销售。。。。。。一个聪明的矿工会比那些不动脑子的同行挣得快得多。


制造业

并不是简单的买来材料-造出产品-销售出去。不,你以为制造商这么轻松吗?

一个成功地制造商是会根据市场的变化来调整自己生产/销售的精明商人,更聪明一些的人甚至会预计到政治、军事形势的变化,从而提前做好准备。当某人给你几百条战列舰的订单后你才发现自己无法找到足够的材料,那样的制造商是没法挣到多少的。


商业

老听到有人一说贸易就想到跑商

其实,跑商的收益并不怎么大。NPC市场的容量就那么一点点,人越多你能够挣来的就越少。

贸易商们并不怎么看重NPC贸易,他们在意的是玩家贸易。嗯,不同的地区会有不同的产出物,对各种物资的消耗也有很大区别。一些精明的商人们就四处寻找商机,把这个地方的产出低价收购了,再运送到能够高价出售的地区去销售。这里面的差价往往是惊人的,以至于他们常常被人称之为JS(奸商)。

更加像JS的是那些坐地倒卖的人。他们天天盯着市场,把某些稀缺物品给彻底买空,然后再高价销售出去。呵呵,很让人心理不平衡啊,他们一笔生意的利润也许你要半个月甚至几个月才能挣到。


任务狂

就是那些天天埋头做任务,天塌下来了也不管的人了。

他们也在PVP?是的,一点不假。

任务,在EVE里其实算是一种产出方式。它提供的不只是一些isk而已,还包括很多特别的,其他方式很难得到的东西。比如插件、势力船只等等。

一个任务狂费尽努力去做任务,目的就是要拿到那些特别的物品。然后,他会把这些东西卖出去。那么需要买这些东西的人能够用多少代价来获得就得看任务狂们的产出有多少了。物品价值越高,就会吸引越多的任务狂去获取。然后产出大增,再把价格给压回来。

此外,一些高级任务是很有难度的,任务狂们完成那些任务常常需要找人协助——嗯,协作也是PVP。

PS:EVE没有世外桃源,或许某一天,就会有人来“拜访”你呢^^

外交

当然不是只有靠军事斗争才能获取胜利,外交的重要在EVE里有着充分的体现。一个外交良好的军团会从中获益良多,而被孤立的人则会举步维艰。


无间道

通常会在联盟中或者军团里出现。通过潜入敌方军团或联盟,进行战略部署,窃取情报,进行破坏。


说了这么多,我们把所有的PVP类型都说完了吗?不,那不可能的。实际上,你的加入就会带来新的PVP。

0.0地区生存

在0.0区域有价值几百万ISK的NPC海盗,稀有的矿物,还有NPC的矿船(打暴会掉几千万个矿),还有令人垂涎欲低的BOSS(呵呵,打暴可会掉高级蓝图,价值连城啊)。不过这里也有猖獗的玩家海盗,不讲道理的玩家军团。自由玩家和小工会的玩家基本上每时每刻都有被暴船暴蛋的危险。虽然这样但是每天还是有大量的自由玩家和小工会玩家涌入0.0地区掘金。

关键词:

装备 1、工业船:加速器或者跃迁器(500%速度)、护盾、注电电池注电料(工业跃迁很费电的)

2、巡洋舰:跃迁稳定(能装2个就2个)、ECM琐定干扰、护盾、加速器或者跃迁器(500%速度)

3、战列舰:能装多少跃迁稳定就装多少,千万不要舍不得。其他就随便了。只要逃跑问题解决了,战列舰还是可以在0。0地区长期生存的,毕竟装甲和护盾厚实。只要不被大量敌人瞬间秒杀,逃跑后还保持有战斗力

星门 1、过星门最好有0跳点,特别是工业船,15KM的距离要开一段时间。

2、没跳点的话,本地又没人的情况请快速跳15KM,开加速度快速过星门。

3、本地有多人,你又没跳点。那请你先跳星门100KM处观察,在确认没有人堵门的情况下,再跳15KM并打开加速器快速过门。如果看到有人堵门,则立即跳安全点(不知道什么是安全点的请看下文),然后可以和对方聊一下,确认对方的企图,能取得谅解再过门,千万不要硬闯,EVE里就算你是乌鸦也打不过3条狞灌,人多就是硬道理。(三条狞灌装3个ECM,装3个跃迁干扰就可以舒舒服服的弄死你一个乌鸦)(现在版本更新后,截击舰免疫所有非锁定的拦截such as泡泡,截击将会是更好的买书`跑路选择)

4、0.0地区手动飞行,过星门后20秒是有隐身的请保持静止,别人无法锁定你也无法攻击你,看清本地情况再跳。


安全点 1、什么是安全点?就是前不着村后不着店的地方,从任何位置都不能跃迁到你身边的地方。

2、如何制作安全点?把自己的电量消耗到最低(用护盾就可以快速消耗电量),然后找个比较远的地方跃迁,会显示电量不足以跃迁到所选位置,然后半路停下来,你就丢个箱子出去,记录这个箱子为位标,然后把箱子检起来位标还是存在的。

3、一个安全点并不一定安全。有种武器叫探针,可以找到敌人的准确位置。所以建议大家在受困的时候做3个安全点,然后每隔5-10分钟来回跳一次,敌人是不可能找到你的。用探针找一个人是很麻烦很费时间的,现在除了大军团用探针以外,很少有海盗和小军团使用,属于非常规武器。


其他一定要遵守的规定: 1、在0.0地区请在安全点或者空间站下线,因为下线有延迟,一般在1-2分钟,1-2分钟什么事情都可能发生。另外下线的地方就是你上线的地方,千万不要一上去就莫名其妙被暴船啊。

2、0.0地区矿工挖矿请随时留意本地人数的变化,本地人数突然暴增请立即跳往安全点观察情况。

3、不要接受不熟悉人的组队邀请,你和他组队,他有可能直接跳到你身边 15KM攻击你。

4、0.0地区不是都可以随便杀人的,请大家注意你所在地区的主权归属,如果有主权还有NPC炮台在你身边请不要开火,否则你就会被秒杀。除非对方是红底白色五角星(已宣战的敌人)。

5、在0.0地区请多使用穿梭机做危险的旅行。买书、做跳点,穿梭机最适合了。如果你在0.0开了个乌鸦去买书,当心变成肉,呵呵。

6、在0.0地区无人值守的情况下自动导航行驶,等待你的是暴船。比较合适的做法是自动导航寻找路线,然后利用已有的跳点手动行驶。